El lanzamiento público de OUYA fue pospuesto para el 25 de junio

El lanzamiento público de OUYA fue pospuesto para el 25 de junio

OUYA es uno de los proyectos independientes que más interés generó en la industria de los videojuegos a lo largo del último año. La consola de videojuegos potenciada por Android tuvo una campaña sumamente exitosa en Kickstarter, donde recaudó más de 8 millones de dólares, y consiguió la atención de la prensa, el público y la comunidad de desarrolladores.

Si bien ya comenzó la distribución del dispositivo a quienes aportaron dinero en Kickstarter, el lanzamiento público estaba pautado para el 4 de junio. Sin embargo los desarrolladores de OUYA pospusieron el debut minoristas hasta el 25 de dicho mes. Según el anuncio en el blog oficial, la demanda del público y los comercios es mayor a la esperada y necesitan un poco más de tiempo para asegurar el stock.

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Microsoft Windows Blue Beta llegará en junio

Windows blue

Algunas semanas atrás adelantábamos que Microsoft estaba trabajando en una nueva versión de Windows. Por aquellos días era sólo un rumor y había muchas especulaciones al respecto. Ahora, la compañía norteamericana acaba de darle forma a ese rumor indicando que en junio podremos disfrutar de la versión beta de Windows [...]

Google Keep, para sincronizar notas desde Chrome

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Como muchos saben, Keep es un servicio de notas en la nube que fue lanzado hace poco por Google. Es una propuesta bastante básica pero de gran atractivo para quienes desean anotar sus ideas una vez y acceder a ellas simultáneamente desde múltiples dispositivos. Para que la experiencia sea más [...]

Futuros juegos de EA no llegarán a Wii U por problemas con el motor Frostbite

Futuros juegos de EA no llegarán a Wii U por problemas con el motor Frostbite

Malas noticias para los fanáticos de Nintendo usuarios de Wii U: Varias juegos a estrenar por Electronics Arts no estarán disponibles en dicha consola. La decisión fue tomada tras encontrar graves problemas de rendimiento con el motor Frostbite, de acuerdo a lo comentado en Twitter por John Andersson, director técnico del proyecto en EA DICE.

De acuerdo con la información disponible, la compañía desarrolladora de videojuegos probó el motor Frostbite 2 en Wii U y los resultados no fueron los esperados, motivo por el cual decidió no portear Frostbite 3 a la consola de Nintendo. Para tener conciencia de la magnitud de la decisión, recordemos que Frostbite 3 es el motor usado en el desarrollo de Battlefield 4 y las próximas ediciones de Mass Effect y Dragon Age, entre otros.

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Viber busca competir con Whatsapp a través de una opción para escritorio

Viber busca competir con Whatsapp a través de una opción para escritorio

El mercado de la mensajería instantánea tiene cada vez más competidores, algo más que bueno para el usuario común debido a que éste se ve beneficiado porque las grandes empresas buscan brindar el mejor servicio posible y así quedarse con mayor cantidad de clientes.

Hoy en día Whatsapp ocupa el primer puesto en el ranking de los servicios de mensajería instantánea, sin embargo su reinado se está viendo amenazado por la evolución de otras aplicaciones como Line o también Viber que viene asomando por detrás.

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EMC anticipó cómo será el futuro del almacenamiento en la nube

EMC anticipó cómo será el futuro del almacenamiento en la nube

Los últimos años fueron claves en cuanto al crecimiento y desarrollo del almacenamiento en la nube. Hoy todo conduce a los discos virtuales y a potenciar los mismos. Sin ir más lejos, Microsoft lanzó su plataforma Windows 8 basada en gran parte a la posibilidad del almacenamiento de datos online.

Sin embargo, la tecnología de clouding storage todavía necesita ser perfeccionada. Hoy los sitios de almacenamiento disponibles no cuentan con una gran cantidad de espacio online y, sobre todo, poseen una velocidad de transferencia que puede llegar a ser muy lenta en algunos servidores.

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Apple sigue liderando en Estados Unidos

Apple sigue liderando en Estados Unidos

Se cerró el primer cuatrimestre del año y es tiempo de balances. Durante el mes de mayo comienzan a llegar los resultados de cómo les fue a las empresas en el periodo que transcurre desde enero hasta abril.

Como no podía ser de otro modo, el balance de Apple en tierras norteamericanas sigue siendo positivo. Los de cupertino se quedaron con el 39% del mercado de Estados Unidos en lo que respecta a las ventas de smartphones, obteniendo un crecimiento del 3% con respecto al último cuatrimestre del 2012.

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